﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ctolua.Models.Type
{
    public enum TAbilityType
    {
        隐藏=0,
        正常=1,
        通用 = 2,
        英雄 = 3,
    }
    public enum TAbilityCastType
    {
        普攻 = 1,
        主动技能 = 2,
        被动技能 = 3,
        建造技能 = 4,
        采集 = 5,
    }
    
}
